Texturen - Einfach
from cerberusdoe

Wenn ihr eine Klaotte habt, die ziemlich einfach geschnitten ist, oder ein sehr einfaches Objekt, dann könnt ihr eine eigene Textur über "Surface" darauf anwenden.

Ich habe hier als Beispiel ein Freebie von EvilInnocence genommen.
Macht euch als erstes an die Textur. Die Bildgröße sollte 3000x3000 Pixel betragen, die Textur kommt so besser raus (denn DAZ kachelt nicht sondern vergrößert nur und da wäre eine kleinere Textur am Ende grob verpixelt) und überlappt in jedem Fall.


Ich habe mich, passend zum Kleid, für eine ganz einfache rote Textur entschieden:

Wer möchte kann die Textur mitnehmen, sie ist aber auch in PI unter den Fülltexturen, G113 heißt sie, zu finden.

rote textur einfach

Nun geht über Surface:


 

wählt den Teil aus den ihr mit der Textur versehen wollt, bei mir war es der rote Hauptteil des Kleides (1).

Und dann neben der Haupfarbe den kleinen weißen Pfeil (2)


Nun müsst ihr die Textur auf eurer Festplatte suchen und mit "öffnen" bestätigen.

Das wars schon...nun hat euer Teil die gewünschte Textur.

Wer nun bei dem Kleid das Lightning Model noch auf Metallic setzt, bei dem sieht es bei Licht besehen fast so aus als würden auf dem Kleid Pallietten glänzen